
컬트 클래식 2001 RPG가 닌텐도 스위치로 출시됩니다
The Witcher 3 및 기타 여러 게임에 영감을 준 상징적인 2001년 RPG가 몇 가지 눈에 띄는 개선 사항과 함께 스위치로 이식되었습니다.
THQ 노르딕이 발표했습니다.고딕 클래식 , Piranha Bytes' Gothic의 Nintendo Switch 포트입니다. 상징적인 2001년 RPG는 PC에서만 출시되었지만, 게임은 극도로 인기가 다소 양극화되어 있지만 게임에 대한 플레이 가능한 티저를 공개한 후 2020년 초에 THQ Nordic이 고딕 리메이크를 승인한 이후 그러한 컬트를 모았습니다.
Piranha Bytes의 첫 번째 게임은 The Witcher 3: Wild Hunt를 포함한 다양한 인기 RPG에 영향을 미쳤습니다. 2018년 다큐멘터리에서 CD Projekt Red 관계자는 고딕 프랜차이즈를 "전설적인" 시리즈로 분류했으며, The Witcher 3에 대한 스튜디오의 "꿈"은 Piranha Bytes의 획기적인 RPG의 분위기를 반영하고 게임 플레이 요소를 선택하는 것이라고 덧붙였습니다. 그리고 독일 스튜디오가 프랜차이즈를 다시 방문하는 데 관심이 없는 것처럼 보이지만 Gothic의 유산은 오늘날까지 Piranha Bytes의 게임에 계속 영향을 미치고 있습니다.
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한편, Piranha Bytes의 모회사는 Nintendo Switch 버전의 Gothic이 9월 28일에 출시될 예정이라고 발표하면서 시리즈 부활에 열중하고 있는 것 같습니다. 퍼블리셔는 Gothic Classic을 포트로 언급하고 있지만 게임도 출시될 예정입니다. 본격적인 리마스터에 어울리지 않는 몇 가지 주목할만한 개선 사항을 포함합니다. 즉, 스위치 버전의 Gothic은 알려진 AI 문제 및 퀘스트 버그부터 텍스처 누락 및 불완전한 애니메이션과 같은 그래픽 결함에 이르기까지 모든 것을 대상으로 하는 새로운 제어 체계와 수백 가지 수정 사항으로 출시됩니다. 출판사는 Gothic Classic에도 몇 가지 새로운 대화와 전리품 배치가 포함될 것이라고 말했습니다.
고딕 리메이크가 Alkimia Interactive에서 처리되는 방식과 마찬가지로 Gothic Classic은 아마도 Piranha Bytes의 개입 없이 개발되었을 것입니다. 그러나 THQ Nordic은 약 20개 자회사 중 어느 자회사가 클래식 CRPG를 스위치로 포팅하는 임무를 맡았는지 밝히지 않았습니다.
고딕 양식은 억압적인 분위기, 직접 제작한 오픈 월드, 시대를 훨씬 앞선 24시간 연중무휴 NPC 일정과 같은 몰입형 메커니즘의 독특한 조합 덕분에 컬트적인 추종자를 갖게 되었습니다. 게임의 가장 주목할만한 혁신 중 하나는 현실적인 스킬 시스템입니다. 플레이어는 무기를 거의 사용할 수 없는 완전한 약자로 시작하지만, 경험을 쌓고 훈련 비용을 지불하면 특정 등급의 무기에 대한 숙련도가 향상되어 새로운 콤보와 더 빠른 애니메이션이 잠금 해제됩니다. 마법 사용, 물약 제조, 사냥은 물론 몰래 잠입, 자물쇠 따기, 소매치기, 물물교환 등의 기술도 마찬가지입니다.
레벨링에 대한 이러한 접근 방식은 고딕을 처음에는 극도로 힘든 경험으로 만드는 반면, RPG의 디자인을 통해 플레이어는 최종 게임 동안 적을 압도할 수 있는 다양한 압도적인 빌드를 만들 수 있으므로 독특하고 보람 있는 경험을 제공할 수 있습니다. 캐릭터 레벨링에 대한 현실적인 접근 방식을 성공적으로 재현한 유일한 현대 타이틀은 Warhorse Studios의 2018년 히트작 Kingdom Come: Deliverance였습니다. 공교롭게도 Kingdom Come: Deliverance도 2021년 중반에 스위치용으로 발표되었지만 해당 포트가 아직 출시 날짜가 없는 것을 보면 이제 Gothic Classic이 시장에 진출할 것이 확실해 보입니다.
고딕 클래식Nintendo Switch로 9월 28일 출시됩니다.
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출처: 코리니스의 역사/유튜브
Dominik은 그가 기억할 수 있는 한 오랫동안 게임에 관해 글을 써왔고 2010년쯤부터 전문적으로 글을 쓰기 시작했다고 확신합니다. 좋아하는 장르를 억지로 골라야 한다면 RPG를 선택하겠지만 그렇지 않아서 그러지 않았다.
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